GO是編譯性語言,所以函數的順序是無關緊要的,為了方便閱讀,建議入口函數 main 寫在最前面,其余函數按照功能需要進行排列
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GO的函數 不支持嵌套,重載和默認參數
GO的函數 支持 無需聲明變量,可變長度,多返回值,匿名,閉包等
GO的函數用 func 來聲明,且左大括號 { 不能另起一行
一個簡單的示例:
輸出為:
參數:可以傳0個或多個值來供自己用
返回:通過用 return 來進行返回
輸出為:
上面就是一個典型的多參數傳遞與多返回值
對例子的說明:
按值傳遞:是對某個變量進行復制,不能更改原變量的值
引用傳遞:相當于按指針傳遞,可以同時改變原來的值,并且消耗的內存會更少,只有4或8個字節的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是進行了命名,如果不想命名可以寫成 (int,int,int){ ,返回的結果都是一樣的,但要注意:
當返回了多個值,我們某些變量不想要,或實際用不到,我們可以使用 _ 來補位,例如上例的返回我們可以寫成 d,_,f := test(a,b,c) ,我們不想要中間的返回值,可以以這種形式來舍棄掉
在參數后面以 變量 ... type 這種形式的,我們就要以判斷出這是一個可變長度的參數
輸出為:
在上例中, strs ...string 中, strs 的實際值是b,c,d,e,這就是一個最簡單的傳遞可變長度的參數的例子,更多一些演變的形式,都非常類似
在GO中 defer 關鍵字非常重要,相當于面相對像中的析構函數,也就是在某個函數執行完成后,GO會自動這個;
如果在多層循環中函數里,都定義了 defer ,那么它的執行順序是先進后出;
當某個函數出現嚴重錯誤時, defer 也會被調用
輸出為
這是一個最簡單的測試了,當然還有更復雜的調用,比如調試程序時,判斷是哪個函數出了問題,完全可以根據 defer 打印出來的內容來進行判斷,非常快速,這種留給你們去實現
一個函數在函數體內自己調用自己我們稱之為遞歸函數,在做遞歸調用時,經常會將內存給占滿,這是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的遞歸調用
本篇重點介紹了GO函數(func)的聲明與使用,下一篇將介紹GO的結構 struct
go語言中的if語句和其他語言中的類似,都是根據給定的條件表達式運算結果來,判斷執行流程。
注意:在go語言中 布爾表達式不用使用括號。
根據布爾值flag判斷
程序運行結果
初始變量可以聲明在布爾表達式里面,注意它的作用域
程序運行結果
注意:不能使用0或非0表示真假
go語言if語句使用提示:
go語言中的if else語句可以根據給定條件二選一。
比較兩個數的大小
運行結果
判斷一個數是奇數還是偶數
運行結果
判斷一個人是否成年
運行結果
特殊寫法,在if前面添加執行語句
運行結果
go語言if語句使用提示:
go語言if語句可以進行多重嵌套使用,進行多重判斷。
根據分數判斷等級
運行結果
同樣也可以寫成這樣
運行結果
輸入星期幾的第一個字母來判斷一下是星期幾,如果第一個字母一樣,則繼續判斷第二個字母
運行結果
go語言if語句可以嵌套多級進行判斷。
判斷三個數的大小
運行結果
判斷男生還是女生,還有是否成年
運行結果
1,go的變量聲明順序是:”先寫變量名,再寫類型名“,此與C/C++的語法孰優孰劣,可見下文解釋:
2,go是通過package來組織的(與python類似),只有package名為main的包可以包含main函數,一個可執行程序有且僅有一個main包,通過import關鍵字來導入其他非main包。
3,可見性規則。go語言中,使用大小寫來決定該常量、變量、類型、接口、結構或函數是否可以被外部包含調用。根據約定,函數名首字母小寫即為private,函數名首字母大寫即為public。
4,go內置關鍵字(25個均為小寫)。
5,函數不用先聲明,即可使用。
6,在函數內部可以通過 := 隱士定義變量。(函數外必須顯示使用var定義變量)
7,go程序使用UTF-8編碼的純Unicode文本編寫。
8,使用big.Int的陷阱:
9,從技術層面講,go語言的語句是以分號分隔的,但這些是由編譯器自動添加的,不用手動輸入,除非需要在同一行中寫入多個語句。沒有分號及只需少量的逗號和圓括號,使得go語言的程序更容易閱讀。
10,go語言只有一個循環結構——for循環。
11,go里的自增運算符只有——“后++”
12,go語言中的slice用法類似python中數組,關于slice的詳細用法可見:
13,函數也是一個值,使用匿名函數返回一個值。
14,函數閉包的使用,閉包是一個匿名函數值,會引用到其外部的變量。
1、服務器編程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日志、數據打包、虛擬機處理、文件系統等。
2、分布式系統、數據庫代理器、中間件:例如Etcd。
3、網絡編程:這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用,而且Go內置的net/http包基本上把我們平常用到的網絡功能都實現了。
4、開發云平臺:目前國外很多云平臺在采用Go開發,我們所熟知的七牛云、華為云等等都有使用Go進行開發并且開源的成型的產品。
5、區塊鏈:目前有一種說法,技術從業人員把Go語言稱作為區塊鏈行業的開發語言。如果大家學習區塊鏈技術的話,就會發現現在有很多很多的區塊鏈的系統和應用都是采用Go進行開發的,比如ehtereum是目前知名度最大的公鏈,再比如fabric是目前最知名的聯盟鏈,兩者都有go語言的版本,且go-ehtereum還是以太坊官方推薦的版本。
自1.0版發布以來,go語言引起了眾多開發者的關注,并得到了廣泛的應用。go語言簡單、高效、并發的特點吸引了許多傳統的語言開發人員,其數量也在不斷增加。
使用 Go 語言開發的開源項目非常多。早期的 Go 語言開源項目只是通過 Go 語言與傳統項目進行C語言庫綁定實現,例如 Qt、Sqlite 等。
后期的很多項目都使用 Go 語言進行重新原生實現,這個過程相對于其他語言要簡單一些,這也促成了大量使用 Go 語言原生開發項目的出現。
1、大括號 “{ }”
大括號:一種記號,用來連接需要一起考慮的、相等的或成對的單詞或項目更多,或者圍起從中只選取一個的那些項目;數學中作為集合的一對符號之一。
2、中括號“[ ]”
中括號又稱方括號,符號“[ ]”,常成對使用。中括號是一種記號,用以連接需一起考慮的、相等的或成對的單詞或項目,或者圍起從中只選取一個的那些項目。
3、小括號“( )”
小括號,符號為 ()。是數學運算符號,也是標點符號等。作用是:對前邊的話加以解釋;對有關內容補充說明;括出序次語。
中括號應用
在 ActionScript 3.0中,中括號的作用主要有兩個,分別是創建和訪問數組,訪問對象的屬性。作為數組訪問運算符,其還能夠動態地設置和檢索實例、變量和對象的名稱。
適用語言: Action Script2.0以上
Flash Player版本: Flash Player7以上
用法代碼:
數組名稱=[數組元素0,數組元素1,…數組元素N]
數組名稱[數組索引]=值
對象名稱[對象屬性名稱]
用法說明:
用法一:創建數組時,使用數組訪問運算符(即中括號)括住元素。一個數組可以包含各種類型的元素。
用法二:用中括號括住每個元素的索引,既可以直接對其進行訪問,又可以向數組添加新元素或者更改、檢索現有元素的值。
用法三:使用數組訪問運算符來動態設置和檢索對象的屬性值。
本文題目:go語言中括號的使用,go語言用什么寫的
網頁鏈接:http://m.newbst.com/article26/hsdojg.html
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