Virbox?提供Unity加密代碼及資源的產品,保護代碼防止反編譯,保護資源被提取提供Unity加密代碼及資源的產品,保護代碼防止反編譯,保護資源被提取
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Unity3D主要使用C#語法和開源mono運行開發商的代碼邏輯,所有代碼都不是編譯到EXE,而是位于{APP}\build\game_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll。而且mono執行原理跟微軟.NET Framework兼容但是執行原理完全不一樣。傳統的.NET Framework加殼全部失效,因為Assembly-CSharp.dll不是PE格式的動態庫也不是.NET的動態庫,無法從 .NET Framework 加載,而是由mono.dll讀取 Assembly-CSharp.dll的里面C#腳本解釋執行。
Virbox Protector 對 Assembly-CSharp.dll 做加密,無需手動加密 Assembly-CSharp.dll 代碼,自動編譯 mono, Assembly-CSharp.dll 代碼按需解密,只有調用到才會在內存解密,不調用不解密,***無法一次解出所有的代碼。一鍵加密代碼邏輯,無法反編譯,無法dump內存。不降低游戲幀數,自帶反黑引擎,驅動級別反調試,秒殺市面的所有調試器。
Uinty3D 主要的游戲資源都在 resources.assets ,游戲里面所有放在 resources 文件夾下的東西都會放在這里,DSProtector工具可以對Unity軟件中的 .resS和resources等資源文件進行加密防止軟件或游戲中的資源被非法提取。
支持Unity3D加密方案:針對Unity 3D特性,升級傳統加密方式,有效防止Dump內存解密,真正實現安全。
1. 高安全性:加固強度高,有效對抗多種反編譯和調試工具,防止脫殼
2. 多架構支持:支持arm32, arm64, x86, x64多種CPU架構
3. 極速便捷:提供工具和命令行操作,編譯、加殼一體化快速完成
Virbox Protector可直接對Unity3D程序的整個生成目錄進行加密,可以保護Unity的主要代碼邏輯不被反編譯,最大程度保護軟件開發商的合法權益。
完整授權方案,支持云授權、軟鎖授權,USB加密鎖授權、網絡鎖授權,支持限制時間、限制次數、限制網絡并發。
驅動級別反調試/反注入和反掛鉤,內存保護
反黑引擎實現的功能有:
1、驅動級反調試,反注入和反掛鉤,有效對抗 Ollydbg、Windbg 等調試工具;
2、內存保護,有效保護內存數據信息無法讀取和被修改;
3、清楚知道你的軟件盜版數據,實現實時統計外掛、破解和盜版數據;
4、實現主動打擊盜版軟件,實現反制。
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本文題目:Unity代碼加密及unity資源加密原理
本文地址:http://m.newbst.com/article38/gsegsp.html
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