小編給大家分享一下php設(shè)計模式有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
為南華等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及南華網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)站制作、網(wǎng)站設(shè)計、南華網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達到每一位用戶的要求,就會得到認可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠!1、單例模式
所謂單例模式,也就是在任何時候,應(yīng)用程序中只會有這個類的一個實例存在。常見的,我們用到單例模式只讓一個對象去訪問數(shù)據(jù)庫,從而防止打開多個數(shù)據(jù)庫連接。要實現(xiàn)一個單例類應(yīng)包括以下幾點:
和普通類不同,單例類不能被直接實例化,只能是由自身實例化。因此,要獲得這樣的限制效果,構(gòu)造函數(shù)必須標記為private。
要讓單例類不被直接實例化而能起到作用,就必須為其提供這樣的一個實例。因此,就必須要讓單例類擁有一個能保存類的實例的私有靜態(tài)成員變量和對應(yīng)的一個能訪問到實例的公共靜態(tài)方法。
在PHP中,為防止對單例類對象的克隆來打破單例類的上述實現(xiàn)形式,通常還為基提供一個空的私有__clone()方法。
下面是一個基本的單例模式:
復制代碼 代碼如下:
class SingetonBasic {
private static $instance;
// other vars..
private function __construct() {
// do construct..
}
private function __clone() {}
public static function getInstance() {
if (!(self::$instance instanceof self)) {
self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
// other functions..
}
$a = SingetonBasic::getInstance();
$b = SingetonBasic::getInstance();
var_dump($a === $b);
2、工廠模式
工廠模式在于可以根據(jù)輸入?yún)?shù)或者應(yīng)用程序配置的不同來創(chuàng)建一種專門用來實現(xiàn)化并返回其它類的實例的類。下面是一個最基本的工廠模式:
復制代碼 代碼如下:
class FactoryBasic {
public static function create($config) {
}
}
比如這里是一個描述形狀對象的工廠,它希望根據(jù)傳入的參數(shù)個數(shù)不同來創(chuàng)建不同的形狀。
復制代碼 代碼如下:
// 定義形狀的公共功能:獲取周長和面積。
interface IShape {
function getCircum();
function getArea();
}
// 定義矩形類
class Rectangle implements IShape {
private $width, $height;
public function __construct($width, $height) {
$this->width = $width;
$this->height = $height;
}
public function getCircum() {
return 2 * ($this->width + $this->height);
}
public function getArea() {
return $this->width * $this->height;
}
}
// 定義圓類
class Circle implements IShape {
private $radii;
public function __construct($radii) {
$this->radii = $radii;
}
public function getCircum() {
return 2 * M_PI * $this->radii;
}
public function getArea() {
return M_PI * pow($this->radii, 2);
}
}
// 根據(jù)傳入的參數(shù)個數(shù)不同來創(chuàng)建不同的形狀。
class FactoryShape {
public static function create() {
switch (func_num_args()) {
case 1:
return new Circle(func_get_arg(0));
break;
case 2:
return new Rectangle(func_get_arg(0), func_get_arg(1));
break;
}
}
}
// 矩形對象
$c = FactoryShape::create(4, 2);
var_dump($c->getArea());
// 圓對象
$o = FactoryShape::create(2);
var_dump($o->getArea());
使用工廠模式使得在調(diào)用方法時變得更容易,因為它只有一個類和一個方法,若沒有使用工廠模式,則要在調(diào)用時決定應(yīng)該調(diào)用哪個類和哪個方法;使用工廠模式還使得未來對應(yīng)用程序做改變時更加容易,比如要增加一種形狀的支持,只需要修改工廠類中的create()一個方法,而沒有使用工廠模式,則要修改調(diào)用形狀的代碼塊。
3、觀察者模式
觀察者模式為您提供了避免組件之間緊密耦合的另一種方法。該模式非常簡單:一個對象通過添加一個方法(該方法允許另一個對象,即觀察者注冊自己)使本身變得可觀察。當可觀察的對象更改時,它會將消息發(fā)送到已注冊的觀察者。這些觀察者使用該信息執(zhí)行的操作與可觀察的對象無關(guān)。結(jié)果是對象可以相互對話,而不必了解原因。
一個簡單的示例:當聽眾在收聽電臺時(即電臺加入一個新聽眾),它將發(fā)送出一條提示消息,通過發(fā)送消息的日志觀察者可以觀察這些消息。
復制代碼 代碼如下:
// 觀察者接口
interface IObserver {
function onListen($sender, $args);
function getName();
}
// 可被觀察接口
interface IObservable {
function addObserver($observer);
function removeObserver($observer_name);
}
// 觀察者類
abstract class Observer implements IObserver {
protected $name;
public function getName() {
return $this->name;
}
}
// 可被觀察類
class Observable implements IObservable {
protected $observers = array();
public function addObserver($observer) {
if (!($observer instanceof IObserver)) {
return;
}
$this->observers[] = $observer;
}
public function removeObserver($observer_name) {
foreach ($this->observers as $index => $observer) {
if ($observer->getName() === $observer_name) {
array_splice($this->observers, $index, 1);
return;
}
}
}
}
// 模擬一個可以被觀察的類:RadioStation
class RadioStation extends Observable {
public function addListener($listener) {
foreach ($this->observers as $observer) {
$observer->onListen($this, $listener);
}
}
}
// 模擬一個觀察者類
class RadioStationLogger extends Observer {
protected $name = 'logger';
public function onListen($sender, $args) {
echo $args, ' join the radiostation.<br/>';
}
}
// 模擬另外一個觀察者類
class OtherObserver extends Observer {
protected $name = 'other';
public function onListen($sender, $args) {
echo 'other observer..<br/>';
}
}
$rs = new RadioStation();
// 注入觀察者
$rs->addObserver(new RadioStationLogger());
$rs->addObserver(new OtherObserver());
// 移除觀察者
$rs->removeObserver('other');
// 可以看到觀察到的信息
$rs->addListener('cctv');
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