2024-01-24 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
我們可能都知道瀏覽器含有一個渲染引擎,用來渲染窗口所展示的內(nèi)容。默認(rèn)情況下,渲染引擎可以顯示html、xml文檔及圖片,它也可以借助插件(一種瀏覽器擴(kuò)展)顯示其他類型數(shù)據(jù),例如使用PDF閱讀器插件,用于顯示PDF格式。但是其具體的渲染原理和流程估計也有很多人都不知道或者不清楚吧。這些天研究了一下瀏覽器的渲染原理,有了些心得,在這里跟大家分享一下,這里只討論渲染引擎最主要的用途——顯示應(yīng)用了CSS之后的html及圖片。
1.解析HTML,構(gòu)建DOM樹(這里遇到外鏈,此時會發(fā)起請求)
2.解析CSS,生成CSS規(guī)則樹
3.合并DOM樹和CSS規(guī)則,生成render樹
4.布局render樹(Layout/reflow),負(fù)責(zé)各元素尺寸、位置的計算
5.繪制render樹(paint),繪制頁面像素信息
6.瀏覽器會將各層的信息發(fā)送給GPU,GPU將各層合成(composite),顯示在屏幕上。這一點在網(wǎng)站開發(fā)中十分重要。
1.構(gòu)建DOM樹
?無論是DOM還是CSSOM,都是要經(jīng)過 bytes→characters→tokens→nodes→objectmodel這個過程。
DOM樹構(gòu)建過程:當(dāng)前節(jié)點的所有子節(jié)點都構(gòu)建好后才會去構(gòu)建當(dāng)前節(jié)點的下一個兄弟節(jié)點。
2.構(gòu)建CSSOM樹
上述也提到了CSSOM的構(gòu)建過程,也是樹的結(jié)構(gòu),在最終計算各個節(jié)點的樣式時,瀏覽器都會先從該節(jié)點的普遍屬性(比如body里設(shè)置的全局樣式)開始,再去應(yīng)用該節(jié)點的具體屬性。還有要注意的是,每個瀏覽器都有自己默認(rèn)的樣式表,因此很多時候這棵CSSOM樹只是對這張默認(rèn)樣式表的部分替換。
3.生成render樹
DOM樹和CSSOM樹合并生成render樹
簡單描述這個過程:
DOM樹從根節(jié)點開始遍歷可見節(jié)點,這里之所以強(qiáng)調(diào)了“可見”,是因為如果遇到設(shè)置了類似 display:none;的不可見節(jié)點,在render過程中是會被跳過的(但 visibility:hidden;opacity:0這種仍舊占據(jù)空間的節(jié)點不會被跳過render),保存各個節(jié)點的樣式信息及其余節(jié)點的從屬關(guān)系。
4.Layout 布局
有了各個節(jié)點的樣式信息和屬性,但不知道各個節(jié)點的確切位置和大小,所以要通過布局將樣式信息和屬性轉(zhuǎn)換為實際可視窗口的相對大小和位置。
5.Paint 繪制
對于網(wǎng)站建設(shè)而言,Paint 繪制可以說是會給人一種萬事俱備的感覺,最后只要將確定好位置大小的各節(jié)點,通過GPU渲染到屏幕的實際像素。
希望以上內(nèi)容對您有所幫,如果大家對這些內(nèi)容還有想要了解的可以隨時咨詢我們,也可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)的官方公眾號,里邊會有更多的相關(guān)內(nèi)容解決您的問題。
當(dāng)前標(biāo)題:網(wǎng)站開發(fā)關(guān)于瀏覽器渲染過程講解
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