2022-06-24 分類: 網站建設
tuntundeng:如今越來越多的移動設備出現在我們身邊,作為設計師對網站專題的設計進入到一個新階段,需要考慮更多的用戶訪問環境,輸入設 備,分辨率等不同因素。響應式網頁是目前熱門的解決方案,好比一雙男生的休閑鞋,可以與所有褲子進行隨意搭配。但是對于專題設計來說,響應式設計并不合適。
專題網頁的設計通常是短平快,在特定時間達到一些運營需求。而響應式設計通常需要考慮更多不同分辨率下的響應效果,花費的設計和開發時間成本可能是 double。而且專題設計具有很強的形式感,響應式設計的流體布局,必然會對視覺造成限制,所以對于專題來說做成響應式的網站需要慎重考慮。高效的辦 法就是傳統的為手機版單獨做一版設計稿,讓手機版網頁滿足通用的移動設備分辨率。
看用戶的訪問數據來定。一般情況下都是先做PC版的頁面再做手機頁面,PC端網頁可以呈現更豐富的內容,用戶瀏覽網頁時更專注,達到最好的體驗。但 有很多情況下,頁面的訪問更多的來自手機端,比如手游的專題,用戶通過微信、手Q入口進入。如果開始就先做PC版的專題,想必手機版的內容將是一個移植的 PC版網頁,讓移動版的體驗大打折扣。世界上最遠的距離不是我在你身邊卻不知道我愛你,而是我用手機開你網頁,你卻你不知道。
酷跑的官網用戶訪問來源,超過80%來自移動端,在為酷跑的專題設計時則先從手機版開始設計。
舉兩個栗子,twitter與instagram的PC頁面都是從手機端的延展,繼承了手機端的交互,保持了一個很好的一致性體驗。
1. 安全寬度與擴展區域讓頁面適應主流分辨率
與PC上網頁的做法一樣,確定一個安全寬度,把重要信息控制在640PX寬度內(以iphone分辨率為安全寬度。目前手游手機版專題規范的數值如下,僅供參考:
目前主要瀏覽器在iphone4S下的首屏高度如下,可以根據具體頁面投放的渠道做響應的首屏高度
2. 控制圖片的大小
專題的頭圖一般有很強的視覺,對于手機用戶來說,加載一張圖片的等待時間比PC上成本大很多,如果一個頁面加載時間超過5秒,70%的用戶會選擇關閉,那么再出彩的專題也沒辦法呈現再用戶面前了,所以需要對設計稿做折中的處理。
在做頭部的延展區域(超出640px范圍),推薦使用純色,漸變,可以平鋪的素材,以便于減少頭圖的大小,提高加載速度,并且延展區域可以無縫連接。模糊的背景可以大限度的壓縮圖片質量(反正是糊的,再怎么糊都可以)
3. 字體
手機中的字號一般上電腦中的兩倍,一般在電腦中用的12px的字體在手機網頁中就該使用24px。在設計的過程中,也要使用iOS和安卓默認渲染的字體,以便更真實的還原真實環境。
在規范手游移動版專題中,主要字號控制在3個,大中小都有一個區間。避免隨意用字體字號,并且字號必須上整數。
4. 控件交互區域適合觸控
手機專題的主按鈕高度大于80px,并且根據活動的需求放在首屏內。文字鏈接上下的間距大于80px,手指在屏幕上熱區最小感應是44px。
5. 移動端網頁少用跳轉
手機用戶的網絡環境不如PC用戶,頁面的跳轉會對用戶產生更大的心理效力,如果在手機頁面中能吧信息合理的展示在一個頁面中。如果非要跳轉,咱們可以用些假裝不是跳轉的方式,比如展開,浮出等。減少用戶產生的不安全感。
雖然手機因為性能,網絡等限制因素,不能達到PC專題那么優秀的效果。但手機網頁還是有他獨有的優勢。
手機網頁也是可以動起來的,而且還可以通過手機特有的重力感應功能做視差滾動效果的交互,看起來很優雅。
通過手機控制PC頁面的瀏覽也是一種新體驗,不妨試試挖掘更多可能性,用戶對新事物的接受程度沒咱們想的那么低。
無盡之劍的官網,手機版與PC版有很好的一致性。手機的手指滑動交互在這個頁面中有很好的體驗,并且動畫效果很贊。
ISUX出品的工具,通過同一wifi可以同步電腦中的設計稿在手機中預覽,快速檢閱設計稿的真實環境效果,減少不必要的修改。
縱使手機本身的局限,使得咱們做手機網頁的時候縮手縮腳,但手機的功能越來越強大,相信在不久之后,手機完全可以實現現在PC中的效果。網絡環境也會越來越好,加載速度的加快也有利于設計師發揮更大的空間
分享名稱:大勢所趨!移動版專題設計的那些事
文章路徑:http://m.newbst.com/news33/171033.html
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