建筑動畫制作教程,為了幫助大家更快的了解建筑動畫制作,特別針對建筑動畫制作整理了一份教程,本教程對建筑動畫優勢領域、軟件、制作服務流程、制作過程都有涉及、希望對大家能夠有所幫助。
建筑動畫概述
建筑動畫又稱房地產動畫,是根據建筑設計圖紙在專業的計算機上制作出虛擬的建筑環境,有地理位置、建筑物外觀、建筑物內部裝修、園林景觀、配套設施、人物、動物、自然現象如風、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動態地存在于建筑環境中,可以以任意角度瀏覽。
建筑動畫應用領域及軟件
建筑動畫應領域用最廣的是房地產開發行業,對房產項目的廣告宣傳、工程投標、建設項目審批、環境介紹、古建筑保護、古建筑復原等。建筑動畫的優勢是能在房產開發前進行全方位宣傳。建筑動畫使用的軟件有:CAD、3DS MAX MAYA、Photoshop、After Effects、Premiere、Fusion等
建筑動畫制作服務流程
一、雙方洽談,了解項目需求
1. 甲方提出制作基本需求
2.建筑動畫公司項目負責人與甲方深入地溝通,充分了解項目情況和客戶的需求.
3.建筑動畫公司為甲方介紹公司相關情況
4.建筑動畫公司為客戶提供合理化建議和專業咨詢
5.建筑動畫公司初步建立運作框架
二、簽署合同、客戶支付預付款
1.雙方確定建筑動畫制作內容、建筑動畫制作時間、建筑動畫報價
2.雙方簽署制作合同
3.甲方支付預付款
4.甲方提供制作建筑動畫相關資料及素材
三、制定建筑動畫制作方案
1.建筑動畫公司制定《動畫制作方案》
2.建筑動畫方案審核調整
3.甲方確認《動畫制作方案》
四、制作階段
1.建筑動畫組建項目制作小組
2.召開制作會議,分配任務
3.制作過程中為甲方呈現分鏡頭畫面效果
4.分鏡頭畫面審核調整階段
5.客戶確認分鏡頭畫面效果
五、建筑動畫樣片預演、驗收
1.為客戶提交樣片
2.樣片審核調整階段
3.客戶驗收
4.客戶支付余款
六、項目結束
1.項目結束,整理備案
2.客戶滿意度調查
3.我方提供技術支持
建筑動畫制作流程
一.腳本規劃
做之前要充分做好腳本規劃和設計,(如主體要表現什么和整體效果,哪一部分需要細致表現,鏡頭的運動設計,每個鏡頭片段時間控制,視覺效果,音樂效應,解說詞與鏡頭畫面的結合等,訣定哪些需要在三維軟件中制做,哪部分在后期軟件中處理等)(可以由甲方提供腳本,也可由我方項目負責人同甲方進行溝通共同完成腳本規劃和設計,時間3--5天左右)
二.建立模型
先建立主體,(精致點)次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數目。環境規劃動畫要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。(需要2--4人來完成,時間需要- -周左右)
三.動畫設置
基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設計和表現方向調整好,當場景中只有主體建筑物時,就要先設定好攝影機的動畫,然后再設定其他物體動畫。
四.貼圖燈光
模型的動畫完成后,為模型賦材質,再設燈光。后根據攝像機動畫設定好的方向進行細部調節。
五.環境制作
調整好貼圖和燈光后再加入環境,(樹木,人物,汽車等)
六.渲染輸出
根據制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。建筑動畫設置,貼圖燈光,環境制作,渲染輸出這幾個部分因為技術要求比較高,關系到一部動- -的好壞,所以一般由技術骨干來制作完成,需要2到3人左右時間一周至二周左右)
七.后期處理
渲完后。用后期軟件進行修改和調整,(如加入景深,霧,矯正顏色等)一般一個專業后期人員即可完成時間3--7天左右
八.非編輸出
最后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉場,剪輯后輸出所需格式。(由后期人員獨自完成,時間1天左右即可完成)
當前標題:幫助甲方快速了解建筑動畫制作的整個流程
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