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如何設計HTML5游戲

2014-05-03    分類: 網站建設

HTML5和“跨平臺”的術語,并有很好的理由。該技術為智能手機、平板電腦、筆記本電腦和臺式機。機構的愛的概念,因為任何網頁設計師誰知道HTML,了解HTML5。這是什么意思的,網頁設計師?
•更多的項目涉及HTML5
•更多的項目圍繞交互性
•創建用戶交互體驗
在這一互動體驗的心,是休閑游戲。在這篇文章中,我會告訴你如何得到一些令人垂涎的游戲設計經驗。目標?“你的Ré和éHTML5游戲設計”。


我玩游戲,但…
這是 網頁設計,游戲設計是一種專業技能中的常見謬誤。你不需要參加學校的游戲設計,游戲設計。任何人都可以設計游戲。首先,讓我們打破這一部分。創建一個游戲 需要3個主要步驟:
1.設計游戲;
2.生產的視覺和音頻資產;
3.游戲編程。
作為一個網頁設計師,獲得經驗的最簡單的方法,是通過設計游戲本身。點2和3,代理通常已經有指定的設計師和程序員的工作。如果你擅長藝術品,高度可達2。在本文中,我們討論的步驟1。我們從哪里開始?這里有10個步驟,每一 游戲設計師需要經歷,贏得他們的條紋。


1) 玩休閑游戲很多
有一個iPhone或Android手機?去應用商店,頭上免費游戲。下載并在前20名單打每一場比賽。這樣做,至少每2周。
當你玩的時候,要意識到每個游戲的設計。這動畫技術和力學是使用?做人物站出來嗎?它有一個故事嗎?什么游戲讓你有什么感覺?20–30場比賽之后,你會開始發現模式。

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開發人員設計

你會注意到一些游戲的核心是對同一件事。Eg:Clash of Clans,Boom Beach和干草日建立,防守和攻擊。
你會發現,簡單的游戲,如Flappy Bird或搖擺直升機集中真的很難挑戰,可以重復無數次。
你會注意到一些游戲專注于引人注目的故事和精心設計的特點。
你也會注意到一些奇怪的獨立游戲,這是徹頭徹尾的隨機但很有趣!
2) 勾畫…很多他們
做你喜歡的東西從你玩游戲的草圖。素描人物、地圖、菜單和用戶界面。有一定的人物你喜歡哪個?有一定的角度,使你激動的游戲嗎?
這里有一個角色叫“馬特。他是一個無聊的辦公室的人,粘在椅子上:

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3)使流程圖
流程圖描述游戲一步一步的過程。他們描述的地步,用戶開始游戲,所有的重要事件,如一個勝利或失敗。從簡單的圖像這樣:

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當你獲得更多的信心,迭代您的流程簡單 做出更復雜的流。
4)編寫游戲設計文檔
用你從步驟1–3學會了什么,寫一個簡單的游戲設計文檔設計(GDD)。GDD基本上告訴讀者的游戲是什么。
例如:讓我們把自己的角色叫“Matt”,在步驟2中,我們說他是被困在一個無聊的辦公室工作。他想逃避。美中不足的是,他能做的只有從他的輪椅。我們已經制作了一個游戲畫面的整潔的素描。它顯示了一個迷宮的辦公桌密謀阻止Matt的逃跑。

5)訓練你的跨平臺的心態
HTML5游戲,很多都歸結為能夠在不同尺寸的屏幕上運行游戲,有效地。下面是我們在市場上有不同的設備:iPhone,iPad,iPod的觸摸,三星Galaxy Note3、三星Galaxy平板電腦,谷歌Nexus、LG、Xiaomi、Windows Phone、Windows筆記本電腦,MAC,等等…可笑嗎?然而,這就是大公司做。作為一個獨立的設計師,你如何設計一個游戲,適合不同的屏幕尺寸?
1. 修復游戲方向,設計你的游戲,它的作品無論是在肖像模式或風景模式。
2. 發現最常見的游戲分辨率適合大多數設備保持縱橫比。然后,向上或向下擴展,這取決于設備的分辨率。我們發現4的縱橫比(肖像),或4:3(景觀)最受歡迎的,有效的。
3. 設計輕便、休閑游戲。不要笨重,3D游戲。相反,去玩,光休閑體驗。游戲可以打鼴鼠一樣簡單,或跳躍的平臺。天空下什么是公平的游戲(沒有雙關語意)。
4. 始終繪制高分辨率的作品。至少2048px寬基線。它更容易縮小而不是擴大。
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6)開始投球
請貴公司(或客戶)如果他們在任何游戲相關的項目感興趣。向他們展示你的設計。距你的心。他們步行穿過GDD。
你的第一個游戲理念距不會像鯊魚坦克,放心!很有可能,他們會安排一個小游戲的預算。如果沒有預算,繼續做更好的設計,并達到了其他公司。如果你有資源,你自己的游戲項目對便宜的基金。
7)找到一個程序員
一旦你有了一個預算,開始尋找專門從事游戲開發的程序員。告訴他們你的設計,分享預算,并告訴他們公司。大多數游戲開發者都是很有幫助的。你需要的是一個程序員,在HTML5游戲的精通。這個人知道如何編碼的東西,秤好各種形式的因素。與程序員討論“跨平臺”的思維模式。
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8)GRIND
游戲本身的發展將需要數周,如果不是數月,最初。會有血,汗水和淚水,但這都是值得借鑒的經驗。這是非常重要的保持你的游戲設計的范圍非常非常小的,至少對你的第一個項目。
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9)完成項目
這里的關鍵詞是“完成”的項目。通常情況下,作為設計師,我們想要一個好的游戲。零缺陷。設計精美的游戲藝術,理想的規則。把這種心態窗外。去“足夠好”。發布游戲到野外。沒有說它像一個游戲的生活,在用戶手中。你總是可以提高游戲啟動后。完成比好更重要。
10)測量反饋
檢查用戶的反應,你的游戲。使用免費的工具,如谷歌Analytics來追蹤你的游戲的看法,戲劇和事件。

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